青単ソウルブレード
クリーチャー:12
3:《幻影の天使/Illusory Angel》
3:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
2:《青銅の黒貂/Bronze Sable》
呪文:25
3:《否認/Negate》
2:《解消/Dissolve》
4:《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
4:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
3:《雲変化/Cloudform》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
1:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
土地:23
15:《島/Island》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
クリーチャー:12
3:《幻影の天使/Illusory Angel》
3:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
2:《青銅の黒貂/Bronze Sable》
呪文:25
3:《否認/Negate》
2:《解消/Dissolve》
4:《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
4:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
3:《雲変化/Cloudform》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
1:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
土地:23
15:《島/Island》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
クリーチャー:15
4:《幻影の天使/Illusory Angel》
3:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《水晶オウムガイ/Crystalline Nautilus》
呪文:22
4:《解消/Dissolve》
4:《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
4:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
4:《雲変化/Cloudform》
4:《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
2:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
土地:23
16:《島/Island》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
= = =
微妙か。
4:《幻影の天使/Illusory Angel》
3:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《水晶オウムガイ/Crystalline Nautilus》
呪文:22
4:《解消/Dissolve》
4:《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
4:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
4:《雲変化/Cloudform》
4:《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
2:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
土地:23
16:《島/Island》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
= = =
微妙か。
23 平地
4 道の探求者
3 僧院の導師
2 龍鱗隊の将軍
3 幽霊火の刃
3 神々の思し召し
3 見えざるものの熟達
3 急報
4 魂の召喚
3 勇敢な姿勢
4 光变化
2 名誉の褒章
2 ヘリオッドの槍
1 城塞の包囲
次の白単ビートダウン
2015年1月8日 ゲーム23 平地
4 アナフェンザの伝令
4 道の探求者
3 僧院の導師
2 龍鱗隊の将軍
3 見えざるものの熟達
4 急報
4 魂の召喚
4 勇敢な姿勢
4 光变化
2 名誉の褒章
2 ヘリオッドの槍
1 城塞の包囲
基本はスペルでクリーチャーを横に展開して果敢も狙っていく形。
ヘリオッドの槍は色を問わないので、ひとまずアンセムとして機能すればいいなぁ程度。
名誉の褒章は2T目道の探求者→3T目名誉の褒章で本体に通ればライフ差14点、でライフレースを有利にできるかもという形。
……雑すぎる。
4 アナフェンザの伝令
4 道の探求者
3 僧院の導師
2 龍鱗隊の将軍
3 見えざるものの熟達
4 急報
4 魂の召喚
4 勇敢な姿勢
4 光变化
2 名誉の褒章
2 ヘリオッドの槍
1 城塞の包囲
基本はスペルでクリーチャーを横に展開して果敢も狙っていく形。
ヘリオッドの槍は色を問わないので、ひとまずアンセムとして機能すればいいなぁ程度。
名誉の褒章は2T目道の探求者→3T目名誉の褒章で本体に通ればライフ差14点、でライフレースを有利にできるかもという形。
……雑すぎる。
黒単ビートダウン(TMC仕様)
2014年11月18日 ゲームメイン
4血に染まりし勇者
4苛まれし英雄
4節くれの傷皮持ち
4苦痛の予見者
3悪意に満ちた蘇りし者
4マルドゥの頭蓋狩り
4モーギスの匪賊
4責め苦の伝令
-31
3胆汁病
3英雄の破滅
1エレボスの鞭
1凱旋の間
-8
21沼
-21
サイド
4脳蛆
2ファイレクシアの破棄者
3運命の工作員
1凱旋の間
2押し潰すヒル
1エレボスの鞭
1信者の沈黙
1アスフォデルの灰色商人
====
メインはもうこれでいい(もしくは一部パーツ・傷皮や頭蓋狩りなどを囲いに入れ替える)とは思うが、問題はサイド。
正直何を取ったらいいかさっぱし。実際今回入れ替えたのって凱旋の間とヒル程度だったりする。
でもまー、まずは囲い積むところからかのう。ただ正直、囲いは勝手にあっちが警戒してくれるので、それだけでいらんかなーという気持ちはある。それよりも打点を維持したい脳筋。
4血に染まりし勇者
4苛まれし英雄
4節くれの傷皮持ち
4苦痛の予見者
3悪意に満ちた蘇りし者
4マルドゥの頭蓋狩り
4モーギスの匪賊
4責め苦の伝令
-31
3胆汁病
3英雄の破滅
1エレボスの鞭
1凱旋の間
-8
21沼
-21
サイド
4脳蛆
2ファイレクシアの破棄者
3運命の工作員
1凱旋の間
2押し潰すヒル
1エレボスの鞭
1信者の沈黙
1アスフォデルの灰色商人
====
メインはもうこれでいい(もしくは一部パーツ・傷皮や頭蓋狩りなどを囲いに入れ替える)とは思うが、問題はサイド。
正直何を取ったらいいかさっぱし。実際今回入れ替えたのって凱旋の間とヒル程度だったりする。
でもまー、まずは囲い積むところからかのう。ただ正直、囲いは勝手にあっちが警戒してくれるので、それだけでいらんかなーという気持ちはある。それよりも打点を維持したい脳筋。
黒単アグロで単色主義者の誇りを!
1 アブザン ○○
元締めさんと呼ばれている方だった。
強い人らしいのでマグレでも勝てたのはうれちい
2 モンスターズ××
引きや相性差ではない。黒が弱いのではなくお前が弱いのだと。
しかし毎度この人に轢き殺されてる気がするぽよ。
3 アブザン○○
モーギスの匪賊×4。積み込みかな?
なんだかんだでぶんぶんぶーんいえすぶんぶんぶん。
4 アブザン××
うん。こちらは最高の回りをした。
地力も実力も負けていたとそういうことだ。
黒単の乗り方は完全に「 祈 る ん だ よ !」だなぁと。
正しくは「殴らない理由を探すぐらいなら神に祈って殴れ」ということで。
殴れよさらば開かれん。
あと
EDH楽しい
次回もまたやりたし
1 アブザン ○○
元締めさんと呼ばれている方だった。
強い人らしいのでマグレでも勝てたのはうれちい
2 モンスターズ××
引きや相性差ではない。黒が弱いのではなくお前が弱いのだと。
しかし毎度この人に轢き殺されてる気がするぽよ。
3 アブザン○○
モーギスの匪賊×4。積み込みかな?
なんだかんだでぶんぶんぶーんいえすぶんぶんぶん。
4 アブザン××
うん。こちらは最高の回りをした。
地力も実力も負けていたとそういうことだ。
黒単の乗り方は完全に「 祈 る ん だ よ !」だなぁと。
正しくは「殴らない理由を探すぐらいなら神に祈って殴れ」ということで。
殴れよさらば開かれん。
あと
EDH楽しい
次回もまたやりたし
以前TAP氏が正田崇キャラのオリカ作ってたけど、あれの統率者版も見たくなってきた。
流出位階のキャラクターをジェネラルに見立てれば、獣殿・水銀・練炭・マリィ・熊本パイセンの五人だしちょうどいい。
個人的には
獣殿(神父):スレッショルドで裏返す両面カード
水銀:墓地回収
練炭:追加ターン得る系
マリィ:自分のカラーにないクリーチャー入れられる
熊本パイセン:リアニメイト
って感じがあるんだけどどうじゃろう。
しかし今日ほんと暇だな…
流出位階のキャラクターをジェネラルに見立てれば、獣殿・水銀・練炭・マリィ・熊本パイセンの五人だしちょうどいい。
個人的には
獣殿(神父):スレッショルドで裏返す両面カード
水銀:墓地回収
練炭:追加ターン得る系
マリィ:自分のカラーにないクリーチャー入れられる
熊本パイセン:リアニメイト
って感じがあるんだけどどうじゃろう。
しかし今日ほんと暇だな…
果敢戦隊ジェスカイジャー
2014年10月28日 ゲーム コメント (2)いやほら赤青黄色(白)だし。追加戦士の金(カマキリ君)いるし。
ともあれEDH始めました。正直すげえ楽しい。
ともあれEDH始めました。正直すげえ楽しい。
白単のアプローチについて
2014年10月28日 ゲーム1)素直に英雄的使う
一番丸い。運が良ければモンスターズに勝てるけど大抵嵐の息吹のドラゴンでご破算。
2)ライフゲイン
一番微妙。青黒コン以外にはそこそこ戦えるように見えるけど見えるだけ(プレイ時間伸ばすだけ)というのがかなしみ。
3)1・2マナ域を詰め込んだオールドスタイル
今試してるやーつ。20点を±2点の範囲内でキッチリ削りきるデッキなので、ライフゲインしてくる相手にはがっつり不利。けど回してて一番楽しい。
さて…
一番丸い。運が良ければモンスターズに勝てるけど大抵嵐の息吹のドラゴンでご破算。
2)ライフゲイン
一番微妙。青黒コン以外にはそこそこ戦えるように見えるけど見えるだけ(プレイ時間伸ばすだけ)というのがかなしみ。
3)1・2マナ域を詰め込んだオールドスタイル
今試してるやーつ。20点を±2点の範囲内でキッチリ削りきるデッキなので、ライフゲインしてくる相手にはがっつり不利。けど回してて一番楽しい。
さて…
平地 16
万神殿の兵士 4
ニクス生まれの盾の仲間 4
アナフェンザの伝令 4
恩寵の重装歩兵 2
オレスコスの速爪 4
天麗のペガサス 4
アジャニの群れ仲間 4
迷宮の霊魂 3
キンズベイルの散兵 3
道の探求者 2
オレスコスの王、ブリマーズ 2
ヘリオッドの槍 2
凱旋の間 2
戦列への復帰 1
アジャニの存在 3
万神殿の兵士 4
ニクス生まれの盾の仲間 4
アナフェンザの伝令 4
恩寵の重装歩兵 2
オレスコスの速爪 4
天麗のペガサス 4
アジャニの群れ仲間 4
迷宮の霊魂 3
キンズベイルの散兵 3
道の探求者 2
オレスコスの王、ブリマーズ 2
ヘリオッドの槍 2
凱旋の間 2
戦列への復帰 1
アジャニの存在 3
土曜ホビステゲームデー結果
2014年10月19日 ゲーム例によって黒単ビートダウンっつーかウィニー。
一戦目:○○
相手はジェスカイバーン@バベルさん。
相手の脳とデッキのエンジンがかかっておらず、焼きが切れたところで殴りきって勝ち。
なんだかんだそれでもシングルエリミに残るあたりバベルさんにエンジンかけると怖いなぁと。
二戦目:○××
相手は白黒コントロール@身内。
サイド後に除去増やされてからの2戦はつらたん。
三戦目:○○
相手はジェスカイテンポ@中野くんさん。
地主病で止まってる間に殴りまくって相手が死んじゃったやーつ(´・ω・`)
四戦目:ID
アブザン相手にフリプでフルボッコにされたマン。
シングルエリミ一戦目:××
相手は青黒コン。
おいらがなかなか投了しなかったので相手の方にはご迷惑おかけしました(´・ω・`)
以上。
まー相手の事故以外で勝てないマンであった。
一戦目:○○
相手はジェスカイバーン@バベルさん。
相手の脳とデッキのエンジンがかかっておらず、焼きが切れたところで殴りきって勝ち。
なんだかんだそれでもシングルエリミに残るあたりバベルさんにエンジンかけると怖いなぁと。
二戦目:○××
相手は白黒コントロール@身内。
サイド後に除去増やされてからの2戦はつらたん。
三戦目:○○
相手はジェスカイテンポ@中野くんさん。
地主病で止まってる間に殴りまくって相手が死んじゃったやーつ(´・ω・`)
四戦目:ID
アブザン相手にフリプでフルボッコにされたマン。
シングルエリミ一戦目:××
相手は青黒コン。
おいらがなかなか投了しなかったので相手の方にはご迷惑おかけしました(´・ω・`)
以上。
まー相手の事故以外で勝てないマンであった。
アメドリFNM&土曜スタン
2014年10月11日 ゲームまあ黒単ウィニーを持ち込んで、総じての結果はFNM3-0の土曜2-1。
全体のメタ的に赤が薄くなったせいで、黒単でも活躍できる余地が出てきた感。
全体のメタ的に赤が薄くなったせいで、黒単でも活躍できる余地が出てきた感。
白単長久ライフゲインウィ二ーでいざぁ
1.オルゾフコン ○××
身内戦。サイド後にわからされる。
2.マルドゥコン ○××
初心者に対する紳士的な態度で「ライフゲインデッキは時間がかかる上に弱いのでやめた方がいいですよ^^;」とアドバイスされる屈辱。
......せやな!
3.びぇ
暇なので売れ残ってたタルキール3パック剥いたら
・青白フェッチfoil(幽霊火の刃)
・緑白フェッチ
・青黒フェッチ
爆アドォ!
4.オルゾフ戦士 ○××
例の部族厨の人。
除去。曲線は死んだ。スイーツ(笑)
とまあこんな感じの1日。
最後に初めてのEDHやったけど楽しかった。
1.オルゾフコン ○××
身内戦。サイド後にわからされる。
2.マルドゥコン ○××
初心者に対する紳士的な態度で「ライフゲインデッキは時間がかかる上に弱いのでやめた方がいいですよ^^;」とアドバイスされる屈辱。
......せやな!
3.びぇ
暇なので売れ残ってたタルキール3パック剥いたら
・青白フェッチfoil(幽霊火の刃)
・緑白フェッチ
・青黒フェッチ
爆アドォ!
4.オルゾフ戦士 ○××
例の部族厨の人。
除去。曲線は死んだ。スイーツ(笑)
とまあこんな感じの1日。
最後に初めてのEDHやったけど楽しかった。
平地 2
泉 4
平穏な入り江(白青ゲイン) 4
花咲く砂地(白緑ゲイン) 4
磨かれたやせ地(白黒ゲイン) 4
風に削られた岩山(白赤ゲイン) 4
-22
万神殿 4
伝令 4
アイノクの盟族 3
群れ仲間 4
道の探究者 3
鷹匠 3
ブリマーズ 2
アラシンの上級歩哨 3
-26
貪る光 3
払拭の光 2
不動のアジャニ 2
ヘリオッドの試練 2
槍 2
間 1
-12
再序盤は相手の小型とガンガン相打ちしていく。黒勇者は極力追放。メタが許せばサイドに精油の壁or羊でも積んで対ビートにシフトする。
鷹匠+群れ仲間あたりでゲームを決められれば理想形かなー……弱い気がするなー……
泉 4
平穏な入り江(白青ゲイン) 4
花咲く砂地(白緑ゲイン) 4
磨かれたやせ地(白黒ゲイン) 4
風に削られた岩山(白赤ゲイン) 4
-22
万神殿 4
伝令 4
アイノクの盟族 3
群れ仲間 4
道の探究者 3
鷹匠 3
ブリマーズ 2
アラシンの上級歩哨 3
-26
貪る光 3
払拭の光 2
不動のアジャニ 2
ヘリオッドの試練 2
槍 2
間 1
-12
再序盤は相手の小型とガンガン相打ちしていく。黒勇者は極力追放。メタが許せばサイドに精油の壁or羊でも積んで対ビートにシフトする。
鷹匠+群れ仲間あたりでゲームを決められれば理想形かなー……弱い気がするなー……
白単ライフゲイン+長久
2014年9月18日 ゲーム平地 3
泉 4
平穏な入り江(白青ゲイン) 4
花咲く砂地(白緑ゲイン) 4
磨かれたやせ地(白黒ゲイン) 4
風に削られた岩山(白赤ゲイン) 4
-23
万神殿 4
伝令 4
羊 4
群れ仲間 4
製油の壁 4
鷹匠 3
アラシンの上級歩哨 3
-26
アジャニの存在 2
思し召し 2
払拭の光 2
アジャニ 2
槍 2
間 1
-11
うん……頭悪いなこれ
しかもここまで多色土地入れるなら普通に多色カード入れろし、という話でもあり。
泉 4
平穏な入り江(白青ゲイン) 4
花咲く砂地(白緑ゲイン) 4
磨かれたやせ地(白黒ゲイン) 4
風に削られた岩山(白赤ゲイン) 4
-23
万神殿 4
伝令 4
羊 4
群れ仲間 4
製油の壁 4
鷹匠 3
アラシンの上級歩哨 3
-26
アジャニの存在 2
思し召し 2
払拭の光 2
アジャニ 2
槍 2
間 1
-11
うん……頭悪いなこれ
しかもここまで多色土地入れるなら普通に多色カード入れろし、という話でもあり。
殴ってこないアグロは怖くないよね(´・ω・`)
黒単でいろいろやりたいならミッドレンジやコントロールやれよオラァ!というのもある話……
帰ったら調整します
黒単でいろいろやりたいならミッドレンジやコントロールやれよオラァ!というのもある話……
帰ったら調整します