白単信心ダヨー
メモってないから記憶違いあるかもだけどゆるして

R1:赤単 ☓☓
力による操縦is計算外。あと2戦目は単純に引き。

R2:赤単 ○○
ちゃんと回れば勝てるんだ回ればな。

R3:青赤ソプター@カセルさん ☓☓
まともな ハンド くれ

R4:赤単ゴブ@獣群さん ☓○☓
今赤単ゴブリンが居るなんて思わなかったという言い訳
天使いるのに負けてるあたりゴミの中のゴミ。

R5:赤黒戦士@部族厨さん ○○
耐えれば勝てるで耐えたから勝った。そもそも相性勝ちの気配あり。


ということでまた2-3のよろめくグールだよ!
勝てるゲーム事故で落としてこの結果って感じなので、白単信心そのものにはやれる力を(まだ)感じてはいる。ドラゴン減ってるし。
デッキはいつもの白単信心。

R1:シディシウィップ@仙台最強のウィップ使いイトダスタさん ☓☓
 G1:マナは伸びても熟達引かない
 G2:マナは伸びても熟達引かない
このデッキ熟達引かないと弱いね

R2:青赤ハサミ ○○
 G1:払拭の光よいつー
 G2:絹包みよいつー
追放除去ってだけでハサミ相手には優位取れる

R3:アブザンコン ○○
 G1:上空からしばいて勝ち
 G2:上空からしばいて勝ち
さすがにアブザンだけを殺す機械だった

R4:ジェスカイPWコントロール? ○☓☓
 G1:ビートプランで勝ち
 G2:ジェイスからいろいろフラッシュバックされてPW並んで負け
 G3:ちょっと日和ったプレイングしてる間に相手に陣容整えられて負け
ビートプランを貫徹すべきであった

R5:バント《奔流の精霊》 ○☓☓
 G1:ビートプランで勝ち
 G2:ねえ知ってる?
 G3:白の除去って半分くらい追放除去なんだ
クリーチャー戦やるデッキ的にはガン不利もいいところではあったが、もう少し上手いプレイングあったんじゃないかと思うことしきり

ということで2-3のよろめくグール。
あしたこそがんばろー。




でっきはいつもの(白単信心)

R1:赤緑ステロイド@ジュンペコさん ○☓☓
1 航空戦力の数押しでオッスオッス
2 さすがにマウントとったやろ、と思ったらトップストームブレスで死
3 ライフ1まで追い詰めるも、ストームブレス!アタルカ!アタルカ!で死
正直運命力の差が違った。ジュンペコさんがむこうぶちの傀に見えた。
「御無礼、ドラゴンです」「……!(背景縦線)」

R2:スゥルタイエルフ? ○○
1 よくわからないままビートプランで勝ち
2 いろいろやってきたけど最終的にロックでしばいて勝ち
初心者さんで楽しそうなのはいいんだけど、さすがにさすがに……
デッキとしてあまりにもまとまってない感すごかった

R3:アブザンコントロール ○○
1 ビートプランからのロックで勝ち
2 ロック→衰滅→ロック→衰滅→ロックで勝ち
相手が最後黒マナ足りなくなったのでゲームになった感じ。
まぁ常識的に考えてロック三連打はつよいわー。

ということで2-1。パスゲットだぜ。
パック向いたら群衆追いだったのでまぁ勝ち勝ち。
ほしい。

最近

2015年6月8日 ゲーム
優しいプレイヤーbye氏にしか勝ててないです。

それはそれとしてモダンシーズンですね。
余力があれば白単ソウルシスターズ組みたい感じ。
みんなぜひ協力してくれよな!

とはいえ最近金欠(リアル風来のシレンってほねニキに煽られた)なので、生きてたらな!

久々に

2015年5月11日 ゲーム
単色以外乗ってみた。バベル氏提供のステロイド(ドラゴンレス)。
結果は散々だったけど、回してて楽しいデッキだった。

奇跡の7連敗

2015年5月7日 ゲーム
9だと思ったがうち2回フリプだった(ボケ
初狩りした例を除き負けまくっているマン。

まーデッキ弱いオーナー弱いじゃいかんともしがたく。
水曜ずんだ杯。黒単で。

1:アブザンアグロ?@ngymさん ×○×
道探し+デンプロ+ラプターパッケージ採用型。
1つ目はミス(手札に今さっきサイ回収したの忘れてたボーンヘッド)で落とし。3つ目はなんかもう引くとこ引くとこ弱くてゴミ。

2:青黒コン@誇りを捨てたTAP ××
そりゃ構成わかってるもんねー!
わからん殺し狙いの黒単でどう勝てと

以下心折れてドロップ!

EDHではバベルザファイヤーがバベルザボンバーに進化したり楽しかった


シングルスタースタン。
デッキはいつもの黒単。

1:ジェスカイコントロール ○☓○
匪賊くんへの信心が高くて勝ち。
相手がペスで勝ち確信したところをトップ匪賊で思わずニンマリ。

2:青黒コン ○○
相手強キャラだったがブンした・相手の引きが弱くて勝ち。
相性差的にメイン有利・サイド後軍族の5点はデカかった模様。

3:マルドゥ@バベル氏 ○○
そうです。わたしがデスカットおじさんです。
相手にMTGさせないスタイル。フリプでボッコボコにされたけどな!

4:黒単アグロ ○○
相手「コントロール多そうだったんで胆汁病二枚しか積んでないんですよねー」
いや、赤単も多いんだから胆汁病4積みし得でしょ……

ということで4-0。強キャラ少なめ&いても全員コントロールだったのと、バベル氏の事故のおかげ。賞品は赤黒フェッチでしたん。

弱かったンゴ

2015年4月20日 ゲーム
シーガル泉バイパス店ゲームデー。黒単で出ました。


1:エスパーコン ○○
さすがに勝つよ

2:黒単ウィニー ☓☓
まさかの同型。シーガル泉魔境すぎでしょ……。
どっちも土地8枚まで伸びて死亡。

3:アブザンアグロ ☓○☓
三戦目のミスプで死。
これなければ勝ってたんです(´・ω・`)マジック下手

4:緑t赤アグロ ○☓○
そんなに不利なマッチアップじゃなかったから多少はね。
あと相手のスーラクくんがデッキに引きこもってたのもある。


2-2。もうお前死んだら?


その後、居合わせた人たちにデッキ貸してEDH。
やっぱりEDHはココロの癒しですわ。
またナナカセ氏や部族厨氏あたりがスタン飽きたら毎日のようにやるようになるかな。
いつもの

メイン

21 沼

4 血に染まりし勇者
4 マルドゥの影槍
2 苛まれし英雄
4 思考囲い

4 苦痛の予見者
4 血顎の憤怒鬼
3 マルドゥの頭蓋狩り
4 胆汁病

4 モーギスの匪賊
3 責め苦の伝令
3 英雄の破滅


サイド

4 強迫
3 潰瘍化
2 マルドゥの強襲指揮者
2 饗宴の主
2 冷酷な軍属
2 悪性の疫病


首置いてけ! なあ、大将首だ! 大将首だろう!? なあ、大将首だろ、おまえ!?
脳筋気持ちええんじゃー
サイド後は強迫で4デュレス、思考囲いで8デュレス、ついでにマルドゥの頭蓋狩りで土地ももってくぞうというアレ
日曜SSスタン
黒単戦士でいざぁ

1:マルドゥ@ひるぎちゃん ☓☓
おれ弱っ

2:マルドゥ ☓○☓
えっ、俺弱っ

3:黒単ハンデスコン ○○
さすがに

4:青黒コン ○☓☓
えっ、俺弱すぎ…?

5:どべだったのでBye氏


事実上0勝

うーむうーむ

2015年3月18日 ゲーム
4 マルドゥの悲哀狩り
4 ドラゴンを狩るもの
3 ドロモカの砂丘唱え
2 神々の思し召し

4 族樹の精霊、アナフェンザ
4 ドロモカの伝令
2 見えざるものの熟達
3 勇敢な姿勢

4 アラシンの先頭に立つもの
3 アブザンの鷹匠
1 ヘリオッドの槍
1 凱旋の間

3 城塞の包囲

22 平地

だから

2015年3月13日 ゲーム
Myth Realized(新) 4
神々の思し召し 3
アジャニの存在 4

Anafenza, Kin-Tree Spirit(新) 3
道の探求者 4
Hidden Dragonslayer(新) 3
勇敢な姿勢 3
魂の召喚 3
見えざるものの熟達 2

アブザンの鷹匠 2
光変化 3
ヘリオッドの槍 1

城塞の包囲 2

平地 23



でやってみるか……
個人的にめっちゃ注目
わりといいかんじかと。
何が偉いって、櫃以外の全除去の後に残るのがいい。
マナフラにも若干強くなるし、アリな気はする。
それも安く。




恩寵の重装歩兵 4
神々の思し召し 4

Anafenza, Kin-Tree Spirit(新) 4
道の探求者 4
Hidden Dragonslayer(新) 3
勇敢な姿勢 4
魂の召喚 3
見えざるものの熟達 2

アブザンの鷹匠 3
光変化 3
ヘリオッドの槍 1

城塞の包囲 2

平地 23






僕の貧弱な頭ではダメみたいです

ラスト五城楼

2015年3月1日 ゲーム
デッキはいつもの黒単ウィニー(偽装)

1:赤白 ○○
アグレッシブサイドボーディングぶっ刺さりの巻。
相手が気づいた時、それは決着ターンの1ターン前だった。


2:ジェスカイ ☓☓
カマキリ強い。胆汁病引けない。ほんとに4枚入ってんのか……。


3:赤青ハサミ ○○
その荒海に羅針盤を持たず帆を張る勇気に僕は敬意を表する。
デブデーモンはやっぱアリだな、と再確認。


4:赤白 ☓☓
相手の火力を見誤った感。特に自分の雑アタ・雑サイドで負けた。先週散々レベルの低さ愚痴って俺が同じことやってりゃ世話ねえんだ。

以下ドロップ&観戦。

ナナカセくんの緑白と外人さんの赤黒は、正直見てて脳が楽しかった。
まだまだMTGには(よく知っていると思っているスタンにも)ワクワクできることがいっぱいあると確信。

しかし気心の知れた仲間と遊ぶEDHは楽しいなぁ。
もっと広がれEDHの輪。

結論

2015年3月1日 ゲーム
探査多分ダメです(震え声
懐かしめのタイトル:(;゙゚’ω゚’):

それはともあれ、今後も単色で行くなら黒単がベストかなと改めて思った次第。
結局赤単組まなかった理由も「サイどーすんの」だったし、緑単は強いとは思うけど単純にカードの叩きつけ合いで負けてる印象。
青単はハサミとかいう初心者狩りデッキになるし、白単はもうそっとしといてやれよ……状態だし。

運命再編で疾駆がやっぱり合っていたというのもあるし、実はタシグル一、二枚ぐらい積んでもありじゃね?という考えになってきたし。

ということでスタン熱があったまってきたところで五城楼は(資金が工面できて行けたら)行きたい。
シミックコントロール(青単t緑コントロール)

クリーチャー:4
2:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
2:《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》

呪文:29
2:《否認/Negate》
3:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《無効化/Nullify》
4:《解消/Dissolve》
3:《霊気渦竜巻/AEtherspouts》
2:《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》
3:《時を越えた探索/Dig Through Time》
3:《虚空の罠/Void Snare》
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
2:《危険な櫃/Perilous Vault》
3:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》

土地:27
11:《島/Island》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《茨森の滝/Thornwood Falls》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》


……シミック要素が少ないのね(´・ω・`)

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